~시련의 탑(試練の塔) - 수많은 모험자가 도전한 탑 -
층수 | 층별 돌파 시간 | 아이템 종류 | 몬스터 종류 | 난이도 |
15 | 20분 | 14개 | 9종류 | 2 |
-획득 가능 아이템
무기 |
보물상자 |
드롭 |
숏소드(ショートソード) |
○ |
○ |
롱소드(ロングソード) |
○ |
○ |
브론즈 소드(ブロンズソード) |
○ | ○ |
나이트 소드(ナイトソード) |
○ |
|
모험자의 옷(冒険者の服) |
○ |
|
모험자의 갑옷(冒険者の鎧) |
○ |
○ |
청동 갑옷(青銅の鎧) |
○ |
○ |
나이트 메일(ナイトメイル) |
|
○ |
생명의 나뭇잎(生命の木の葉) |
○ |
○ |
호완의 나뭇잎(豪腕の木の葉) |
○ |
○ |
방어의 나뭇잎(守りの木の葉) |
○ |
○ |
행운의 나뭇잎(運気の木の葉) |
|
○ |
행운의 열매(運気の木の実) |
|
○ |
마늘(ニンニク) |
|
○ |
-출현 몬스터
몬스터 |
노멀 드롭 |
레어 드롭 |
출현 층 |
슬라임(スライム) |
숏소드(ショートソード) |
모험자의 갑옷(冒険者の鎧) |
1 |
늑대(ウルフ) |
롱소드(ロングソード) |
브론즈 소드(ブロンズソード) |
1~8 |
박쥐(コウモリ) |
생명의 나뭇잎(生命の木の葉) |
방비의 나뭇잎(守りの木の葉) |
2~10 |
롱 호른(ロングホーン) |
롱소드(ロングソード) |
청동 갑옷(青銅の鎧) |
2~12 |
킹 호른(キングホーン) | 브론즈 소드(ブロンズソード) |
행운의 열매(運気の木の実) |
7,9,11,13,15 |
흡혈박쥐(吸血コウモリ) |
청동 갑옷(青銅の鎧) | 나이트 소드(ナイトソード) | 8~15 |
킹 울프(キングウルフ) |
호완의 나뭇잎(豪腕の木の葉) |
나이트 메일(ナイトメイル) |
10~15 |
고블린 킹(ゴブキング) |
모험자의 갑옷(冒険者の鎧) |
브론즈 소드(ブロンズソード) |
11~15 |
드라큘라(ドラキュラ) |
행운의 나뭇잎(運気の木の葉) |
마늘(ニンニク) |
13 |
클리어 가능 기준은, 기본 방어력과 보정 방어력의 합계가 15 이상일 경우.
즉 [모험자의 갑옷+6]이나 [청동 갑옷 +0] 이상의 장비여아 한다.
나이트 메일 사용시 안정적으로 클리어 가능하다.
중요 강적은 8층부터 등장하는 흡혈박쥐.
초반에는 7~8층을 목표로 해서 몇 번 정도 클리어 하면서 장비 및 아이템을 모으는 것이 좋다.
레어 아이템인 마늘은, 무리하게 노릴 필요는 없다.
굳이 얻으려고 한다면 장비와 아이템을 충실하게 갖춘 뒤에 노리는 것이 효율적이다.
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2번째 던전인 시련의 탑입니다.
1번째 던전과 달리 슬슬 '가라!용자'의 참 재미를 느낄 수 있는 던전이랄까요. 클리어 시간도 길어서 그런진 모르겠지만요.
보스몹인 드라큘라가 떨구는 [마늘]은 사용시 '공격+15/방+10 & 레벨 업시 공+2/방+1 추가 상승'입니다. 중반용 템이지요.
상점 구매 시 25000골드고 판매 시 2500골드입니다. 나오면 좋지만 안 나와도 딱히 불편한건 없습니다. 장비 맞추는게 더 중요하거든요.
특히 이번 던전부터는 [공명]효과가 붙는 무기와 방어구가 나옵니다.
[공명]이란 특정 조합의 무기와 방어구를 끼면 발생하는 효과인데요, 매우 유용합니다. 이전 글에서 설명했던 [합성]과도 관련이 있습니다.
이 던전에서 얻을 수 있는 공명 세트는 [나이트소드] 와 [나이트 메일]입니다.
공명 효과 이름은 '완전 방어'로 효과는 [적의 공격을 받았을 때 50%의 확률로 그 공격을 무효화한다]입니다.
초반부터 상당히 사기적인...효과가 나왔군요(RPG게임에서 회피율 이나 방패 블락율 중요시하는 분이라면 얼마나 사기적인지 아시겠죠). 실제로 이 효과는 나중까지 꽤나 유용하게 써먹습니다.
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